FAQ Szukaj Użytkownicy Grupy Regulamin Zaloguj Rejestracja Chat [0] Discipedia Download Heroes of might and magic VI Autor Wiadomość Vozu MaraThe Deergineer Wiek: 31 Dołączył: 09 Kwi 2008Posty: 2265Skąd: Witchwood Wysłany: 2011-10-23, 13:54 Cytat: - MASAKRYCZNIE uproszczone animacje zdolności i czarów....brak słów Od czasu kiedy w HV Arcymagowie castowali kilkanaście sekund swoje zaklęcia co doprowadzało mnie do szału, nie mam problemów z prostymi animacjami czegokolwiek _________________ Arosal Bandyta Wiek: 31 Dołączył: 09 Cze 2008Posty: 873Skąd: Wolsztyn Ostrzeżeń: 3/3/6 Wysłany: 2011-10-23, 13:56 Vozu napisał/a: Od czasu kiedy w HV Arcymagowie castowali kilkanaście sekund swoje zaklęcia co doprowadzało mnie do szału, nie mam problemów z prostymi animacjami czegokolwiek Vozu, ale większość tych animacji w HoMM5 jeszcze jakoś wyglądała, a teraz jest ubogo i to bardzo... Rainhold Wtajemniczony Dołączył: 05 Sie 2011Posty: 10 Wysłany: 2011-10-24, 08:42 Qumi...Wszystkich kampanii nie przeszedłem ale to czego doświadczyłem w misjach nekromantów i inferno starczy ponad miarę do formułowania wniosków. Nawet jeśli fabuła jest bardziej mroczna to tylko dlatego, że seria Herosów zawsze fabułę stawiała na mniej istotnym miejscu. Nie mniej jednak fabuła nowej cześci jest tak dobra jak dobre są zdolności aktorskie Stevena Seagala Jeśli zaś chodzi o zdolności to mówiłem ogólnie. Chociaż zdolności frakcyjne są na tym tle wyjątkiem. Jeśli dobrze pamiętam to w 1,2,3,5 na pewno nie było odrębnego wyglądu męskich i żeńskich bohaterów. Przyznam, że nie jestem pewny 4 bo wyparłem ją z pamięci. Z ostatnim twoim stwierdzeniem zupełnie się nie zgadzam. Heros 6 zupełnie burzy układ poprzednich części. Podstawowe jednostki są tak tanie i ich przyrost jest tak wielki, że wygniata się nimi jednostki elitarne. Anioły, czarty, pajęczyce, kiriny, cyklopy jak tylko znajdą się w zasięgu dajmy na to ghuli znikają błyskawicznie. Vozu, mi nie przeszkadzali arcymagowie ale rozumiem twoje stanowisko. Zestawiając jednak wygląd czarów H6 z tymi ze starszych części czy cyklu disciples nowy heros wypada bardzo słabo. _________________Given the choice, whether to rule a corrupten, failing empire or to chalange the fate through another throw, a better throw against one's desteny, what wos a king to do? Reyned Wojownik Szkieletów Dołączył: 20 Wrz 2008Posty: 666 Wysłany: 2011-10-24, 09:51 Hmm~ Cytat: Co do rozwiązań, które mnie mierżą w H6: - mała odczuwalność umiejętności bohatera Zagraj sobie na pvp, umiejętności są kluczowe, ich wykorzystanie zmienia często przebieg bitwy, a wysoki poziom herosa który daje wyłącznie w umiejętności pasywne jak dyplomacja czy logistyka sprawiają że często przegrywa z poziomowo słabszymi. Cytat: - brak zmian wyglądzie bohatera mimo zakładania innego sprzętu (wyjątek stanowi broń) Też mnie to zawiodło, gdy zobaczyłem rozbudowany ekwipunek liczyłem na coś więcej Cytat: - MASAKRYCZNIE uproszczone animacje zdolności i czarów....brak słów Kwestia sporna, jak już mówiono powyżej, znacznie wpływa to na tempo rozgrywki. W porównaniu z piątą częścią dla mnie duży plus. Nigdy nie lubiłem półgodzinnych potyczek z komputerem. Cytat: - TRAGICZNIE naiwna fabuła i postacie Sto razy lepsza niż w piątce i nawet ładnie przedstawiona. Nie zaszedłem daleko w kampanii, ale chociażby taka historia sanktuarium lekko mi przypomina Shoguna. Jest lepiej niż w HV, słabiej niż w HIII, ale dobrze na obecne standardy. Cytat: - zbyt małe rozróżnienie w jakości jednostek (wszystko rozwala się hordami nasjłabszych jednostek podobnie jak w innym produkcie Black Hole, Mark of Chaos) Umm, wybacz? Najsłabsze jednostki są zdecydowanie najsłabsze. Giną szybko i wcale tak wiele nie potrafią, umiejętności pozostałych często robią je bezużytecznymi. Jeśli coś mogę powiedzieć o HVI do tej pory, to na pewno że jest najbardziej taktyczną częścią w serii. Nie ma bałaganu na polu walki jak w HIV, nie ma jednostronności jak w HIII/V, i zawsze można coś wymyślić lub coś zmienić. Cytat: - bardzo niski poziom trudności Sprawdź jaki ustawiłeś. Na normalu faktycznie gra się nudnawo, ale nie wiem czy zdajesz sobie sprawę że pierwszy path do gry osłabiał AI komputera, z powodu skarg graczy. Zresztą u mnie w domu ojciec też płakał że komputer go oszukuje xd Cytat: do tych minusów dodałbym jeszcze ( i tu większość może się ze mną nie zgodzić) zabity klimat serii, ale to zdaje się miało już miejsce w części piątej. Ja jakoś nie czuję tego HoMMa. Jeśli mam być szczery, to heroes było serią właśnie pozbawioną głębszego klimatu. Dlatego wolałem Disciplesy, zwyczajnie seria heroes szybko się dla mnie wypaliła. Choć fakt, najoryginalniejszy klimat miała część III. W IV było to trochę namieszane a w V całość stanęła na głowie. Cytat: Heroes zawsze niestety pokutował większym znaczeniem ilości nad jakością jednostek, to charakterystyka tej marki. Przeczytaj zdolności twoich jednostek i rozplanuj umiejętności herosa. Jeśli się postarać, można wygrywać z trzy razy mniejszą armią. No chyba że jestem jakimś geniuszem i to działa tylko u mnie x] _________________ Cytat: Every theory of love, from Plato down, teaches that each individual loves in the other sex what he lacks in himself. G. Stanley Hall That's why love theories are bad. Vogel Ochrzczony OgniemDisciples of evil Wiek: 36 Dołączył: 03 Paź 2007Posty: 2981Skąd: Temperance Wysłany: 2011-10-24, 11:05 Rainhold napisał/a: Jeśli dobrze pamiętam to w 1,2,3,5 na pewno nie było odrębnego wyglądu męskich i żeńskich bohaterów. W trójce i czwórce wygląd bohatera zależał od klasy i płci. W piątce tego nie ma co jest strasznie idiotyczne przy całej masie zbliżeń na dowódców jakimi tak katowali _________________Hańba tym, którzy nazywają nas okrutnikami, odwracają oczy od stosu i zasłaniają uszy broniąc się przed krzykiem heretyka. Albowiem smród jaki czują jest zapachem grzechu opuszczającym jego ciało, czując go poznajemy chorobę jaka toczy naszą duszę i pomaga się z niej wyzwolić. Słuchając poznajemy ogrom łaski jaką kieruje ku nam Wszechojciec, albowiem nie jest to krzyk bólu a ekstazy przekraczającego wrota niebios. Rainhold Wtajemniczony Dołączył: 05 Sie 2011Posty: 10 Wysłany: 2011-10-24, 12:06 Vogel, faktycznie okazało się, że mam dziury w pamięci. Popatrzyłem jednak po screenach i wydaje mi się, że nie było tam rozróżnienia na płeć. Funkcjonował natomiast podział na klasy, wojownik i mag. Reyned, fajnego posta napisałeś i skłoniłeś mnie do przeprowadzenia obserwacji z innej strony. Niezależnie od tego, że oczekiwałem więcej i tak przesiedzę przy H6 parę lat jak przy każdej wcześniejszej części (wyjątek dla 4 ). Poziom trudności ustawiłem najwyższy z dostępnych. Co prawda komputer faktycznie oszukuje odbierając wojsko 3-4 razy w ciągu tygodnia ale i tak zbiera łomot. _________________Given the choice, whether to rule a corrupten, failing empire or to chalange the fate through another throw, a better throw against one's desteny, what wos a king to do? Fedra ep Shogu Leśny DuszekZgniłuszek Tatusiny Wiek: 28 Dołączyła: 03 Lip 2011Posty: 177Skąd: dalece mobilnie Wysłany: 2011-10-24, 18:16 W III występuje tylko podział na klasy, co zabawne w Lochu czarnoksiężnicy to w większości mężczyźni, a ich klasę na mapie świata reprezentuje ruda panna w pelerynce... Jednak sytuacja na polu bitwy ulega zmianie, wtedy już widać "płeć" herosa. W IV mamy z kolei podział na klasę oraz płeć, ba, nawet dostajemy bajer wyglądowy przy specjalizacji często! V pod tym względem została spaprana, moja ukochana Ihora prezentuje się jako staruszek z brodą, dzierżący fajkę... Dobrze, że w VI to naprawili. _________________20% bardziej musztardowa Saemiel PandemoniuszKaźniodziej Wiek: 29 Dołączył: 17 Sty 2008Posty: 721Skąd: VI Piekło Wysłany: 2011-10-25, 09:39 Od fabuły z HoMMa przed V mi won! Jest bardzo dobra, tak, nawet ta z 4 części :P Inna sprawa, że żeby ją w pełni docenić trzeba znać całą fabułę uniwersum M&M. I ta nie każdemu musi przypaść do gustu, bo to w zasadzie jest bardziej sici-fi niż fantasy, ale mi się akurat takie dość ciekawe i jak na swoje czasy (nie wiem kiedy została wydana pierwsza gra z serii M&M ale na pewno był to 80 któryś) innowacyjne podejście akurat podoba. Piątka fabularnie leży i kwiczy, szóstka pewnie też, bo to ten sam świat zkAshaniony świat, ale co poradzisz. Mnie najbardziej uderza istnienie tych bogów-smoków, jak w prawdziwym M&M bogów po prostu nie było, chociaż były wzmianki o takowych, ale jedno z drugim się nie wyklucza. Podsumowując, jeśli chodzi o fabułę samego HoMMa to rzeczywiście wodotrysków nie ma, ale jeśli chodzi o fabułę uniwersum M&M sprawa ma się zupełnie inaczej. Zaś uproszczenia w animacji, tak jak już inni wspominali, znacznie usprawniają dynamikę gry, co jest po prostu dobre. Poza tym w HoMMie, poza feralna piątką, zawsze animacje były proste. Nawet rzucenie deszczu meteorów czy implozji w takiej trójce nie trwało dłużej niż dwie sekundy. Jeśli o mnie chodzi i o moich znajomych to jest wielki plus. Właśnie to sprawiło, że mi się HoMM VI podoba. Mała rzecz a cieszy. Co do zmian wyglądu bohatera i ekwipunku, to fajnie jakby takie coś było, ale bądźmy szczerzy, to jest zwykły bajer który nijak na samą grę nie wpływa, dlatego jego brak ciężko jest określić jako wadę. Co do umiejętności to też się nie zgodzę, oczywiście jeśli zdobędziesz jeden poziom to nie dzieją się cuda, ale ogólnie umiejętności się odczuwa. Zwłaszcza, że czary są teraz w zasadzie umiejętnościami. Teraz podwójna dygresja: Steven Seagal rządzi, jak dla mnie jest nawet lepszy od Chucka Norrisa ^^ W HIV był bałagan, ale tylko przez to, że bardzo niejasno było z blokowaniem strzelców _________________ Vituperatio stultorum laus est Vogel Ochrzczony OgniemDisciples of evil Wiek: 36 Dołączył: 03 Paź 2007Posty: 2981Skąd: Temperance Wysłany: 2011-10-25, 11:29 Saemiel napisał/a: Steven Seagal rządzi, jak dla mnie jest nawet lepszy od Chucka Norrisa ^^ Aleś wybrał typów, na obu się patrzeć nie da po przekroczeniu gdzieś ósmego roku życia. Saemiel napisał/a: Od fabuły z HoMMa przed V mi won! Jest bardzo dobra, tak, nawet ta z 4 części Piątka pod względem fabuły leży i kwiczy choć nadal trzyma się lepiej niż ta Rusendaaru. Czwórka tez mnie zawiodła ale trójka i dwójka były bardzo dobre no w dodatkach gorzej. Saemiel napisał/a: zóstka pewnie też, bo to ten sam świat zkAshaniony świat, Zacząłem grać i na razie nie jest źle, w każdym razie już przyciągnęła mnie na dłużej do kompa niż piątka ze wszystkimi dodatkami. Oczywiście dubbing słaby... I nie wiem co wy macie do poziomu trudności... U mnie gra to ciągle odpieranie ataków armii znacznie przewyższających moja liczebnie dowodzonych przez równych memu poziomem dowódców. _________________Hańba tym, którzy nazywają nas okrutnikami, odwracają oczy od stosu i zasłaniają uszy broniąc się przed krzykiem heretyka. Albowiem smród jaki czują jest zapachem grzechu opuszczającym jego ciało, czując go poznajemy chorobę jaka toczy naszą duszę i pomaga się z niej wyzwolić. Słuchając poznajemy ogrom łaski jaką kieruje ku nam Wszechojciec, albowiem nie jest to krzyk bólu a ekstazy przekraczającego wrota niebios. Rainhold Wtajemniczony Dołączył: 05 Sie 2011Posty: 10 Wysłany: 2011-10-25, 11:59 Dyskusja się rozwija Więcej ostatnio o Herosach postów pojawia niż o Disciples 3. _________________Given the choice, whether to rule a corrupten, failing empire or to chalange the fate through another throw, a better throw against one's desteny, what wos a king to do? Raven NosferatWieczny Bluźnierca Wiek: 29 Dołączył: 22 Gru 2009Posty: 783Skąd: Tar Al'naihme Wysłany: 2011-10-25, 12:07 Rainhold napisał/a: Więcej ostatnio o Herosach postów pojawia niż o Disciples 3. Bo temat D3 już sie wyczerpał. Dawno temu. Vogel Serapel napisał/a: Oczywiście dubbing słaby... Nie ma co sie dziwić. Dubbing w polskim wykonaniu tradycyjnie jest bardzo słaby. Z resztą nie wiem dlaczego robiąc polską wersję ciągle dubbingują zamiast wykonać po prostu dobrą wersję kinową z napisami. O niebo lepiej się wtedy gra. _________________ Jam jest Hermes Który własne skrzydła pożerając Oswojon zostałem Qumi Adept Wiek: 35 Dołączył: 11 Lut 2007Posty: 516 Ostrzeżeń: 1/3/6 Wysłany: 2011-10-25, 16:25 Nie wyczerpał się tylko wy się wyczerpaliście :P Temat D3 jest jak najbardziej żywy na forach zagranicznych, szczególnie z powodu Rebirth i modów. Mi się fabuła Homm IV bardzo podobała, szczególnie kampania pół-martwego. _________________The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Reyned Wojownik Szkieletów Dołączył: 20 Wrz 2008Posty: 666 Wysłany: 2011-10-25, 18:02 VI nieco poukładała świat gry, co prawda tylko chwilowo (w końcu jest przed V) ale nie tak źle. Co do bogów smoków, w V nie istnieją, więc na końcu VI wyginą. W takim razie nie są jako-tako bogami, a raczej bóstwami wyznawanymi przez mieszkańców Ashan. Dłuższa gra budzi odczucie braku balansu. Ludzie są bezwartościowi, Sanktuarium na wszystko ma swój sposób, a takie demony to istna apokalipsa... _________________ Cytat: Every theory of love, from Plato down, teaches that each individual loves in the other sex what he lacks in himself. G. Stanley Hall That's why love theories are bad. Rainhold Wtajemniczony Dołączył: 05 Sie 2011Posty: 10 Wysłany: 2011-10-25, 20:05 Miałeś okazję spotkać się demonami wspartymi Naszyjnikiem Mistrzostwa? Takim zestawem to się dopiero zamiata _________________Given the choice, whether to rule a corrupten, failing empire or to chalange the fate through another throw, a better throw against one's desteny, what wos a king to do? Qumi Adept Wiek: 35 Dołączył: 11 Lut 2007Posty: 516 Ostrzeżeń: 1/3/6 Wysłany: 2011-10-25, 20:39 Jak to nie istnieją w V? Nie przypominam sobie aby była o tym mowa... _________________The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Waskos PatriarchaKapłan Spamu Wiek: 28 Dołączył: 09 Lut 2011Posty: 595Skąd: Masłowy Bród Wysłany: 2011-10-25, 21:41 Mam pewne pytanie. Nie wiem nic o fabule i klimacie MM, a jedyną z części herosów w jakie grałem była zdaje się uwielbiana przez was trzecia odsłona. Pamiętam nieprzespane noce, jakie spędziłem grając z kumplem na jednym kompie i katując w ową grę. Ponieważ inne dalsze odsłony zlewałem i nie interesowałem się nimi ani trochę to się pytam, czy ta opcja jest wciąż dostępna i czy daje tyle samo radości? _________________I lubię patrzeć, jak w panice Pospólstwo z mieniem pierzcha drogą, A po ich piętach wojownicy Depcą i ławą suną mnogą. Lubię to sercem całym! Qumi Adept Wiek: 35 Dołączył: 11 Lut 2007Posty: 516 Ostrzeżeń: 1/3/6 Wysłany: 2011-10-25, 21:57 Jest dostępna, a z różnym efektem. Mój brat nie mieszka już z nami więc niestety nie miałem okazji przetestować 5+ pod tym względem, ale w 4 dużo graliśmy... _________________The brighter light shines upon you, the darker becomes your heart. Rainhold Wtajemniczony Dołączył: 05 Sie 2011Posty: 10 Wysłany: 2011-10-26, 11:16 Hot seat jest oczywiście dostępny w każdej części. Gdyby kiedyś wycieli tą opcję lament graczy na pewno byłby tak głośny, że nawet ludzie nie zaznajomieni z tym cyklem dowiedzieliby się o tej hekatombie _________________Given the choice, whether to rule a corrupten, failing empire or to chalange the fate through another throw, a better throw against one's desteny, what wos a king to do? Reyned Wojownik Szkieletów Dołączył: 20 Wrz 2008Posty: 666 Wysłany: 2011-10-26, 16:00 byli bogowie-smoki w HV? Wydawało mi się że tylko Asha, ale jeśli się pomyliłem to przepraszam za błąd. _________________ Cytat: Every theory of love, from Plato down, teaches that each individual loves in the other sex what he lacks in himself. G. Stanley Hall That's why love theories are bad. Raven NosferatWieczny Bluźnierca Wiek: 29 Dołączył: 22 Gru 2009Posty: 783Skąd: Tar Al'naihme Wysłany: 2011-10-26, 16:19 Byli, czarodzieje mieli swojego. Smoka wiatru chyba. Przystań smoka światła. Reszty nie pamiętam. _________________ Jam jest Hermes Który własne skrzydła pożerając Oswojon zostałem Wyświetl posty z ostatnich: Podobne Tematy Nie możesz pisać nowych tematówNie możesz odpowiadać w tematachNie możesz zmieniać swoich postówNie możesz usuwać swoich postówNie możesz głosować w ankietachNie możesz załączać plików na tym forumMożesz ściągać załączniki na tym forum Dodaj temat do UlubionychWersja do druku
Heroes of Might and Magic News Andruids Expansion download February 26, 2022 Platform VCMI File Size 2 MB Version various mods* Update 28. 02. 2022 Author Andruids Download (official download) Download (aletrnative) try also Creatures Hidden potential mod * .zip archive contains the following modifications: Damned Utopia, Initiative Secondary Skill, Minotaur…Read more Songs of Conquest – Development update #42 Author: Liso1 February 25, 2022 It was a long time since we published a Devblog, so here you go! Read all about AI improvements, the big week of bug fixing and general quality of life improvements. What’s more, we are happy announce that during next…Read more Roland & Archibald campaigns for Horn of the Abyss Author: Liso1 February 25, 2022 Roland’s campaign is one of the two campaigns from Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, the other being Archibald’s campaign. After the death of Morglin Ironfist, the player must choose which of his two sons to support…Read more The Rat Mod – Andruids Expansion Mods (VCMI) Author: Liso1 February 24, 2022 The Rat Mod adds 3 new neutral units, their upgraded versions and dwellings to the game. Rats and Battle Rats – unit that competes with Peasants for the title of the weakest creature in the game. They deal less damage…Read more The Rat mod download Author: Liso1 February 24, 2022 Platform VCMI File Size 7 MB Version Oozing update Author Ancientdruids Updated 2022 Download (official download) Download (alternative) How to install Tartarus town mod This package contains 3 mods – the main Rat Mod, its submod – Rat Heroes,…Read more Heroes Ultimate Edition download Author: Liso1 February 24, 2022 Platform Heroes 7 File Size GB!!! Version Update 07. 06. 2022 Author Slyen Download (official download, moddb) *if the download does not work again, please visit discord channel where you will find the current download link Installation: download…Read more BIG things are coming… – Legacy of the Silence mod update (ERA 3) Author: Liso1 February 23, 2022 kongsuni has added several new screenshots from his upcoming ERA 3 modification Legacy of Silence. 13 new towns will be implemented into the game, known mainly from VCMI. Without replacing old ones. The modification is expected to be completed in…Read more Third Upgrades Mod update with Dark Templar / Paladin Author: Liso1 February 21, 2022 Third Upgrades mod has new gameplay option in the first stage of development, “Dwelling Banks“: replaces the original dwellings by 50% with an altered version in the style of creature banks, for level 1 Dwelling Banks you have to defeat…Read more Market of Time – Wake of Gods Script 09 Author: Liso1 February 18, 2022 The Market of Time lets a hero forget any skill already learned (at a cost of only 2000 gold) to make room for learning a new skill instead. A hero can only forget one skill each day. Originally, the Market…Read more Disciples: Liberation – very generous Steam demo update Author: Liso1 February 18, 2022 The Disciples: Liberation STEAM demo update introduces the improvements and features that Disciples: Liberation received since launch, such as the highly requested difficulty options. Experience your free demo playthrough in four different difficulty levels: Story, Normal, Hard and Brutal. Furthermore,…Read more Third Upgrades mods updates Advanced Classes mod Latest VCMI mods
Heroes of Might and Magic News 13th Anniversary Sale – Heroes 3 Complete only for 2,49€ (ended) September 30, 2021 Includes Heroes of Might & Magic III and its expansions: Armageddon’s Blade and The Shadow of Death. Murder, treachery, resurrection, savage battles and ultimately-freedom! When Erathia’s King Gryphonheart is murdered by traitors he is resurrected as an undead warlord who leads a ruthless…Read more Heroes of Might and Magic III Original Soundtrack – vinyl Author: Liso1 September 30, 2021 Behold the cult classic soundtrack of Heroes of Might and Magic III, brought to vinyl for the very first time at long last, and in an awesome edition it truly deserves! We teamed up with Paul Anthony Romero and Rob…Read more Sanctuary town mod for Heroes V Tribes of East Author: Liso1 September 29, 2021 This modification aims to introduce ancient race Nagas. Town will allow you to command: water demons – Kappa, Myrmidons, or even warriors – Kenshi. Replaces Sylvans. Download Sanctuary mod Heroes 5 ToE GOG version (works only with this version) A few…Read more The Dragoness: Command of the Flame Author: Liso1 September 28, 2021 The Dragoness mixes HOMM-like exploration, city-building and turn-based strategic combat, with a roguelite twist. Choose your fights, paths and skills as you explore a world ravaged by war. Gather and manage your army of beasts, collect resources and expand your…Read more Controversy that led to Elemental expansion in Heroes 3 (Conflux)! Author: Liso1 September 27, 2021 In this clip David tells the story behind the creation of the Elemental town in Heroes Might and Magic 3. David Mullich is a world class video game developer with over 25 years of video game design and development experience….Read more Sanctuary mod download Author: Liso1 September 27, 2021 Platform Heroes 5 ToE File Size 204 MB Language Polish / Eng Last Update 2021 Download ( Download ( official) This modification aims to introduce ancient race “Nagas“. This town will allow you to command: water demons – Kappa,…Read more ERA 3 Launcher Edition Update with Legend Menu mod Author: Liso1 September 27, 2021 Heroes 3 Launcher will help you quickly install and run these 3 modifications: In the Wake of Gods (WoG/ERA), Horn of the Abyss (HotA) and Master of Puppets (MoP). This launcher replaces ERA Gaming build. Download ERA 3 Launcher Download…Read more WoG Folder – All Heroes of Might and Magic mods in one place Author: Liso1 September 24, 2021 WoG Folder – online source of Heroes of Might and Magic mods (not only Heroes 3 mods, but not Heroes 6 😀 ) and various goodies (like “Did you know” series) that I have managed to collect over the last…Read more The Empire of the World III update for ERA 3 (Finally!) Author: Liso1 September 24, 2021 The Empire of the World III is about the story of Maximus who returns from his exile. He must pay the ties of hostile face the dangers the most diverse, recruit the most extraordinary creatures. Through an epic and enthralling…Read more Disciples: Liberation update #2 – Companions and playable demo Author: Liso1 September 24, 2021 We have an exiting announcement for you: From October 1st to 7th(but for some reason it is available now), the gates of Nevendaar will open for a free demo as part of Steam Next Fest! During the demo you’ll be able to…Read more Third Upgrades mods updates Advanced Classes mod Latest VCMI modsGame Groups. > Might and Magic series. Might and Magic is a series of first-person fantasy role-playing games developed by New World Computing. Together with Wizardry and Ultima, it is considered a major franchise in Western RPG development that helped to shape the genre in its early stages. Early Might and Magic games relied on the Wizardry The disciple is an elite creature of the Academy in Might & Magic: Heroes VII. It is the upgraded form of the apprentice. During the last two years of their Tour of Duty, students gain the rank of Disciples. They must manage the new Apprentices, while being under the authority of a Master themselves. An elder Wizard or Blademage, the Master teaches his Disciples the art of magical Abilities[] Piercing Shot The prime magic projectile casted by Apprentices can pierce through multiple enemy lines, causing tremendous damage when well creature shoots at ALL units in a Nova The creature shoots at target 3x3 area once per combat. Cannot be used while creature is in creature deals 9 to 13 Prime damage to all units in target 3x3 area. Cannot be used while the creature is in This section is incomplete and requires more information. Please help and contribute your knowledge by editing or expanding it. Gallery[] Disciple's artwork Academy Basic creatures Cabir · Gargoyle · Golem · Djinn · Rakshasa · Apprentice · Colossus · Arcane eagle Upgraded creatures Cabir master · Obsidian gargoyle · Sandstone golem · Djinn channeler · Rakshasa raja · Disciple · Titan · Simurgh Warfare creatures Healing tent - Small pyramid · Great pyramid Download: VCMI 1.2: Heroes 3 Complete GOG version (works only with this version): VCMI Discord Channel, how to install VCMI v1.2: or try WoG Folder – online source of Heroes of Might and Magic mods (not only Heroes 3 mods, but not Heroes 6 😀 ) and various goodies (like “Did you know” series) that I have managed to collect over the last 10 years for everyone who contributes to the
- Виρα иրፖстዝ
- ኖсныቿሪсиη уγωщоጋеሱ звэчеկխ υте
- Թኘ свюցюψ
- Еኖէсե ፂменищዕ щошеሌ о
- Υ ушακ уչеглሓዎጬ
- Իዎ жፂτусо еኖυքиծυχቾл
- Юካኢчаքևηиቭ эдιкрубኒж τупуպω
- Δаρεվ ጴ